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個人開発のVRゲームの年間売上が約591万円だった話とこれからの方針【お金】【Steam】【VR】 – (:3「縦笛なめなめVR」というゲームを制作された kan.kikuchi さんという個人ゲーム開発者の方が書かれた記事。
年間の売上金額等が公開されており、サラリーマンの年収ぐらいあってスゴイ。

それにしても、縦笛をなめなめするゲームを思いつくのがすごい。 ...

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元Google技術者らが開発した「自由自在に動くアームで物体を持ち運べるロボット」の販売がスタート – GIGAZINEロボット掃除機のように自律的な移動が可能で、ボディに取り付けられたアームで物体の持ち運びができるモバイルマニピュレーター「Stretch」の販売がスタート。
Stretchは、車輪付きの台座から伸びた支柱にアームが取り付けられたロボット。
支柱の高さは約1 ...

PodcastOSS,Podcast,Webサービス,インタビュー,エンジニア,フリーランス,プログラマ,ポッドキャスト,個人開発者,近況

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OSSで報酬が支給された話 – 技術探し筆者の hiroppy さん、今年から WebPack に復帰。2月分のOSS活動費として$2,000支給される予定だけれど、税務周りでどうすれば良いか分からん・・と言うのと、OSSできちんとお金が稼げる、というのを知ってほしい、という記事。
Open Collective は気軽に寄付ができるサービスのひとつ。主な支援対象は GitHub ...

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GitHub-readyな社労士 @Takashi_U に就業規則の改定を依頼した – terurouメモ就業規則というものは一回作れば終わりというものではなく、法改正等で都度改定していく必要あり。
初版作成時には社労士さんと紙でのやり取り。苦行。
2014年にGitHubへ就業規則を公開した際、TwitterでDMを送ってきた社労士が @Takashi_U さん。 ...

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プログラミングの力で貧困の連鎖を止める・・・恵比寿Unity部の活動とは(小野憲史) – 個人 – Yahoo!ニュース「プログラミングの力で貧困の連鎖を止める」ことをビジョンに掲げ、ゲーム開発エンジンの「Unity」を用いて、独自の活動を進めているのが「恵比寿Unity部」
ゲームの受託開発やコンサルタントなどを手がける株式会社オーナカ(東京都渋谷区)が運営する私塾 ...

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The Rise of “No Code” – Ryan Hoover – Mediumコーディングなしで様々なサービスが作れるようになってきた、というお話。
例)店舗用の Facebook Messenger bot が作れる Octane AI
Webアプリが作れる Bubble
モバイルアプリが作れる Thunkable
Alexaスキル・Google Actions ...

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LaunchPad 結果総まとめ IVS 2018Winter Kanazawa #ivs18w #ivs | TechWave(テックウェーブ)
「クソコード」言い換えのご提案 – 2018-12-15 #phpcon2018
個人開発で食うという生き方 – 週休7日で働きたい
フリーランスエンジニアのひとりごと

今のお仕事、いわゆるSESの客先常駐の案件なんで ...