218.リアルタイムTV配信/食べ過ぎ抑制袋止めクリップ/フォークリフトVRゲーム■アートバーとオンライン勉強会
夜番組がついにリアルタイム配信開始。11日から変わる“テレビ視聴” – AV Watch4月11日から、フジテレビやテレビ東京などの在京民放キー局は、テレビ番組を放送と同時にインターネットでも見られるようにする“リアルタイム同時配信”を始める。
ネット環境があれば、「TVer」アプリでドラマやバラエティ番組が見られる。
TVerでの同時配信を予定している在京民放キー局は、「 ...
ネット環境があれば、「TVer」アプリでドラマやバラエティ番組が見られる。
TVerでの同時配信を予定している在京民放キー局は、「 ...
189.空飛ぶオートバイ/返品スタートアップ/VR版バイオハザード4■IT人材育成セミナー
空飛ぶオートバイのプロトタイプ、最初の試験飛行を完了 – fabcross for エンジニアロサンゼルスのスタートアップ企業JetPack Aviationが、空飛ぶバイクのプロトタイプの最初の試験飛行を実施。
公開された試験飛行の動画には、フレームで構成された機体が空中でバランスをとりながらホバリングする様子が映っている。
JetPack Aviationは、リュックサ ...
公開された試験飛行の動画には、フレームで構成された機体が空中でバランスをとりながらホバリングする様子が映っている。
JetPack Aviationは、リュックサ ...
188.MyDearest/NFTデジタルトレカ■poiit(ポイート)の宮本さん・すぎさんインタビュー(7)最終回■だらけてます
右も左も分からなかった若者がラノベ編集者の鞄持ちを経てVRゲームのヒット作を作り上げるまで ― 9億円の資金調達を受け、次は「多人数で遊ぶ運営型のVRゲーム」を作る『東京クロノス』や『アルトデウス:BC』といった作品で、ドラマチックでボリュームのあるアドベンチャーゲームをVRで描き出す、という試みを続けているゲームメーカーMyDearestのCEO岸上さんへのインタビュー。
VRゲームを一緒 ...
VRゲームを一緒 ...
186.ATOUN/重機でGo■poiit(ポイート)の宮本さん・すぎさんインタビュー(5)■sensei by pixiv
東京2020大会を影で支えるパナソニックのロボットたち–砲丸回収に、床掃除も – CNET Japan東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会(東京2020大会)を影で支えるロボットに関する記事。
パナソニックは、人が行う作業を自動化もしくはアシストする、ロボット掃除機やパワーアシストスーツを提供。腰の負担を軽減するパワーアシストスーツ「ATOUN MODEL ...
パナソニックは、人が行う作業を自動化もしくはアシストする、ロボット掃除機やパワーアシストスーツを提供。腰の負担を軽減するパワーアシストスーツ「ATOUN MODEL ...
185.魔改造の夜/Mondly■poiit(ポイート)の宮本さん・すぎさんインタビュー(4)■暗闇ボクシング・接種1回目
くだらないテーマに真剣に取り組む技術者たちが織り成す筋書きのない“青春ドラマ” – 週刊アスキー7月に「第11回 衛星放送協会 オリジナル番組アワード」の最優秀賞が発表され、バラエティ部門では(NHK BSプレミアム)「魔改造の夜」が受賞。
『魔改造の夜』は超一流の大人たちのヤバい本気を示す、技術者同士の極限の格闘技。「子どものおもちゃ」や「日常使用の家電」をえげつないパワーにチ ...
『魔改造の夜』は超一流の大人たちのヤバい本気を示す、技術者同士の極限の格闘技。「子どものおもちゃ」や「日常使用の家電」をえげつないパワーにチ ...
184.縦笛なめなめ/スマートばんそうこう■poiit(ポイート)の宮本さん・すぎさんインタビュー(3)■SBCast.
個人開発のVRゲームの年間売上が約591万円だった話とこれからの方針【お金】【Steam】【VR】 – (:3「縦笛なめなめVR」というゲームを制作された kan.kikuchi さんという個人ゲーム開発者の方が書かれた記事。
年間の売上金額等が公開されており、サラリーマンの年収ぐらいあってスゴイ。
年間の売上金額等が公開されており、サラリーマンの年収ぐらいあってスゴイ。
それにしても、縦笛をなめなめするゲームを思いつくのがすごい。 ...
143.スタートアップ3社/GameRoom■AIメーカー開発者2zさんインタビュー(8)■保険見直し
オンラインコーチング、音声版Netflix、スキマバイト 日常を変える注目スタートアップ3社──FastGrow Pitchレポート【連載 FastGrow Pitchレポート】| FastGrow「イノベーターの成長を支援し、未来社会を共創する」をミッションに掲げるFastGrowが、毎週木曜朝7時にオンライン開催するスタートアップ企業ピッチイベント「FastGrow Pitch」の模様をダイジ ...
141.インスタギネス記録/自動運転バス■AIメーカー開発者2zさんインタビュー(6)■4Kディスプレイ
94歳がインスタフォロワー獲得でギネス記録更新、開設4時間44分で100万人超え | AMP – ビジネスインスピレーションメディアインスタグラムの月間アクティブユーザーは世界で10億人以上。
ギネス世界記録には「インスタフォロワー100万人世界最短記録」というカテゴリが存在。
直近の記録は、アメリカのテレビドラマ「フレンズ」のレイチェル役ジェニファー・アニストン氏(51歳 ...
ギネス世界記録には「インスタフォロワー100万人世界最短記録」というカテゴリが存在。
直近の記録は、アメリカのテレビドラマ「フレンズ」のレイチェル役ジェニファー・アニストン氏(51歳 ...
140.シニアゲーマー/AIスタッフ「さゆり」■AIメーカー開発者2zさんインタビュー(5)■Prime Reading
「90歳のゲームYouTuber」に「77歳率いるeスポーツチーム」、ゲーム市場で台頭するシニア層のインパクト | AMP – ビジネスインスピレーションメディアゲーム市場ではシニアゲーマーが急増中。若い世代に比べ時間的/資金的余裕を持つシニア層の経済的インパクトに加え、ゲームの「脳トレ」的な側面やソーシャル機能による「孤独緩和」など、健康改善や社会問題の解決につながる可能性もあり、メ ...
124.cogme/幸福度計測/スリープブロッカー■途中で見るのをやめたお話
社会人をゲームでつなぐ!コミュニケーションプラットフォーム「cogme」正式リリース | Techable(テッカブル)株式会社エイプリルナイツは、社会人向けコミュニケーションプラットフォーム「cogme(コグミー)」を正式にリリース。
『cogme』はeスポーツを中心に、ゲームを使った社員同士・企業同士の交流を促進するコミュニケーションプラットフォーム。
2020年3月にリリースされ ...
『cogme』はeスポーツを中心に、ゲームを使った社員同士・企業同士の交流を促進するコミュニケーションプラットフォーム。
2020年3月にリリースされ ...